Что такое SLI интерфейс и можно ли запустить в этом режиме две разные видеокарты?
Наличие графической карты необходимо для компьютерной системы, особенно для игрового компьютера, поскольку она значительно влияет на производительность компьютера и визуальные возможности.
Видеокарта или графический процессор отвечает за рендеринг изображений, видео и анимации, отображаемых на мониторе.
В то время как встроенная графика может выполнять основные графические задачи, выделенная видеокарта предназначена специально для обработки сложных графических вычислений, что делает ее важным компонентом для игр и других приложений, интенсивно использующих графику.
Одной из основных причин, по которой видеокарта необходима для игр, является ее способность обрабатывать 3D-рендеринг.
Современные игры отличаются все более сложной и реалистичной графикой, включая сложные текстуры, детализированные модели и продвинутые световые эффекты.
Чтобы добиться плавного и захватывающего игрового процесса, требуется выделенный графический процессор для эффективного решения этих ресурсоемких задач.
Тем не менее, несомненно, можно получить выгоду от наличия в системе двух графических процессоров вместо одного. И это, безусловно, возможно с помощью SLI.
Если вы не знакомы с SLI или хотите узнать больше о SLI, то сегодня вы узнаете о технологии SLI и некоторых важных факторах, которые необходимо учитывать, прежде чем вы сможете подготовить свою систему к настройке SLI.
Что такое SLI?
SLI расшифровывается как Scalable Link Interface и представляет собой технологию, разработанную NVIDIA для соединения нескольких видеокарт в одной компьютерной системе.
Основная цель SLI — повысить производительность графической обработки для ресурсоемких приложений, таких как игры, 3D-рендеринг и моделирование.
Когда две или более совместимые видеокарты NVIDIA подключены через SLI, они работают вместе, чтобы разделить рабочую нагрузку рендеринга, эффективно удваивая или утраивая возможности графической обработки по сравнению с использованием одной карты.
Технология SLI работает путем разделения задач рендеринга между подключенными графическими процессорами. Одна карта выступает в качестве основной, а остальные вспомогательные.
Главный графический процессор получает графическую информацию от центрального процессора и делит рабочую нагрузку рендеринга на более мелкие задачи, которые затем распределяются между вспомогательными графическими процессорами.
Каждый графический процессор обрабатывает часть изображения, а конечный результат объединяется для получения цельного и высококачественного изображения на мониторе.
Этот распределенный процесс рендеринга обеспечивает более плавную и детализированную графику, особенно в приложениях с интенсивным использованием графики, которые расширяют возможности одной видеокарты.
Важно отметить, что поддержка SLI в играх и приложениях зависит от разработчиков.
Хотя многие популярные игры и программное обеспечение оптимизированы для использования преимуществ SLI, не все игры могут полностью использовать несколько графических процессоров, а в некоторых случаях SLI может даже вызвать проблемы совместимости или несоответствия производительности.
В результате важно проверить поддержку SLI в игре или прочитать отзывы других пользователей, прежде чем инвестировать в установку с несколькими графическими процессорами.
Можно ли запустить 2 разных графических процессора с помощью SLI?
Проще говоря, нет. Технология SLI требует использования двух или более одинаковых видеокарт для совместной работы в тандеме.
Видеокарты должны быть одной модели и одной серии. Это связано с тем, что SLI опирается на определенный набор аппаратных конфигураций и программных оптимизаций, разработанных для бесперебойной работы при идентичных графических процессорах.
Если вы попытаетесь запустить две разные видеокарты в режиме SLI, технология не будет работать должным образом. Вместо этого система, скорее всего, по умолчанию будет использовать только одну из видеокарт, полностью игнорируя другую.
В некоторых случаях несоответствие видеокарт в конфигурации SLI может даже вызвать нестабильность системы или проблемы с совместимостью.
Однако стоит отметить, что современная технология NVIDIA с несколькими графическими процессорами отошла от традиционной SLI и теперь поддерживает несколько различных графических процессоров, известных как гетерогенные мульти-графические процессоры.
Эта технология была представлена на Nvidia с DirectX 12 и Vulkan. Эта технология позволяет пользователям соединять разные видеокарты из одного семейства графических процессоров для совместной работы для повышения производительности в определенных приложениях.
Какие факторы следует учитывать пр использовании SLI?
Прежде чем использовать SLI (масштабируемый интерфейс связи) для установки с несколькими графическими процессорами, важно учитывать несколько важных факторов, чтобы обеспечить экономичное решение с оптимальной производительностью.
SLI может быть выгодным вариантом для пользователей, желающих повысить производительность графической обработки своей системы, но важно взвесить преимущества и недостатки, чтобы принять взвешенное решение.
1. Чипсет
Чипсет вашей материнской платы играет решающую роль в определении того, поддерживается ли SLI и в какой степени.
Не все материнские платы совместимы с SLI, и даже те, которые его поддерживают, могут иметь ограничения на количество графических процессоров, которые можно использовать в режиме SLI.
Прежде чем инвестировать в SLI, убедитесь, что ваша материнская плата имеет соответствующий набор микросхем и достаточное количество слотов PCIe, чтобы вместить количество графических карт, которые вы собираетесь использовать.
2. Видеопамять
Видеопамять (VRAM) — это выделенная память на видеокарте, в которой хранятся текстуры, буферы кадров и другие графические данные.
При использовании SLI VRAM не складывается; вместо этого он остается одинаковым для всех связанных графических процессоров. Таким образом, общая VRAM, доступная для установки SLI, эквивалентна VRAM одной видеокарты.
Для приложений с интенсивным использованием графики, особенно при более высоких разрешениях или при использовании нескольких мониторов, наличие достаточного объема видеопамяти необходимо, чтобы избежать узких мест в производительности.
3. Материнская плата
Помимо чипсета, общее качество и возможности вашей материнской платы имеют важное значение для бесперебойной работы SLI.
Убедитесь, что ваша материнская плата имеет надежную подачу питания и правильное расстояние между слотами PCIe, чтобы обеспечить адекватное охлаждение графических процессоров.
Кроме того, некоторые материнские платы высокого класса поставляются с функциями и компонентами, сертифицированными для SLI , которые могут повысить стабильность и производительность в конфигурации SLI.
4. ЦП
Процессор или ЦП также может влиять на производительность SLI, особенно в сценариях с привязкой к ЦП.
При использовании нескольких мощных графических процессоров важно иметь мощный процессор, который может соответствовать требованиям обработки графики.
Слабые места могут возникать, если ЦП не может достаточно быстро передавать данные графическим процессорам, что ограничивает их потенциальный прирост производительности. Чтобы максимально использовать преимущества SLI, соедините его с подходящим высокопроизводительным процессором.
5. Блок питания
Конфигурации SLI требуют больше энергии, чем конфигурации с одним GPU. При добавлении дополнительных графических карт вы должны убедиться, что ваш блок питания (PSU) может справиться с возросшими требованиями к мощности.
Высококачественный блок питания с достаточной мощностью и необходимыми разъемами PCIe имеет решающее значение для предотвращения нестабильности системы или сбоев из-за неадекватной подачи питания.
6. Охлаждение
Физическое расположение и поток воздуха в корпусе вашего компьютера имеют жизненно важное значение при настройке SLI.
Несколько графических процессоров выделяют больше тепла, а неправильное охлаждение может привести к перегреву и снижению производительности.
Убедитесь, что ваш корпус имеет достаточный поток воздуха и что ваши решения для охлаждения могут справиться с дополнительным теплом, выделяемым дополнительными графическими картами.
7. Драйверы
Функциональность SLI зависит от поддержки драйверов производителем графического процессора.
Важно постоянно обновлять драйверы графического процессора, так как новые выпуски драйверов часто включают оптимизацию производительности и исправления ошибок для конфигураций SLI.
Кроме того, для некоторых игр могут потребоваться специальные профили драйверов для эффективной поддержки SLI.
Как использовать SLI?
1. Использование драйверов Nvidia Geforce
Лучший способ включить SLI на картах Nvidia — использовать официальные драйверы Nvidia. Вот как вы можете быстро настроить его с помощью драйверов Nvidia:
- Установите программное обеспечение драйвера на оба компьютера.
- Используйте соединение ПК-ПК с помощью кабеля Ethernet или перекрестного кабеля.
- Соедините две видеокарты вместе с помощью USB-кабеля.
- Включите SLI на основной видеокарте и установите драйвер на второй ПК.
2. Использование панели управления Nvidia
Чтобы включить SLI с двумя одинаковыми видеокартами, вы можете использовать панель управления NVIDIA, что является самым простым способом. Вот как это сделать:
- Откройте панель управления NVIDIA.
- Выберите свою основную видеокарту в раскрывающемся меню.
- Выберите карту, которую вы хотите связать с ней.
- Нажмите кнопку «Включить SLI» и перезагрузите компьютер, чтобы изменения вступили в силу.
- Вы также можете включить SLI Boost, который может обеспечить небольшое повышение производительности за счет отключения определенных функций на основной карте.
3. Использование панели управления Nvidia с мостом SLI
С другой стороны, если вы предпочитаете использовать мост SLI, выполните следующие дополнительные действия:
- Приобретите мост SLI, соответствующий спецификациям вашей видеокарты.
- Установите мост SLI, чтобы физически соединить две карты.
- Затем выполните те же действия, что и выше, в панели управления NVIDIA, чтобы включить SLI.
- Каковы плюсы и минусы SLI?
- Несмотря на многочисленные преимущества SLI, есть и несколько недостатков, о которых вам следует знать перед его настройкой.
Плюсы и минусы технологии SLI:
Плюсы SLI
Повышенная производительность графической подсистемы. Основным преимуществом технологии SLI является ее способность объединять мощность двух или более графических карт, обеспечивая значительный прирост производительности графической обработки.
Это особенно полезно для игр и других приложений, интенсивно использующих графику, поскольку обеспечивает более плавную частоту кадров и улучшенное визуальное качество.
Улучшенные игровые возможности: SLI может обеспечить более захватывающий игровой процесс за счет включения более высоких разрешений и настроек детализации.
Это позволяет геймерам наслаждаться последними играми с их максимальным графическим потенциалом, что приводит к более захватывающим и реалистичным игровым процессам.
Задел на будущее: SLI может продлить срок службы вашей игровой системы. По мере выпуска новых и более требовательных игр одной видеокарте может быть сложно поддерживать плавную работу.
SLI позволяет пользователям идти в ногу с последними игровыми тенденциями без необходимости замены всего графического процессора.
Масштабируемость: SLI обеспечивает гибкость конфигураций GPU. Пользователи могут начать с одной видеокарты, а затем добавить еще одну для дальнейшего повышения производительности.
Эта масштабируемость позволяет выполнять поэтапные обновления, позволяя пользователям настраивать свои настройки в соответствии со своими потребностями и бюджетом.
Минусы SLI
Ограниченная поддержка игр. Одним из существенных недостатков SLI является изменчивая поддержка игр. Не все игры оптимизированы для SLI, а некоторые вообще его не поддерживают.
В таких случаях второй графический процессор может использоваться неэффективно, что не приводит к повышению производительности или даже к потенциальным проблемам совместимости.
Повышенное энергопотребление. Работа нескольких графических процессоров в режиме SLI требует большей мощности, что требует блока питания (PSU) более высокой мощности и потенциально увеличивает затраты на электроэнергию.
Повышенное энергопотребление также приводит к большему выделению тепла, что требует более эффективных решений для охлаждения.
Проблемы с нагревом и перегревом: Конфигурации SLI могут выделять значительное количество тепла, особенно при использовании высокопроизводительных графических процессоров.
Надлежащие решения для охлаждения необходимы для предотвращения перегрева и теплового дросселирования, которые могут снизить производительность и потенциально повредить видеокарты.
Более высокая стоимость: создание установки SLI может быть дороже, чем использование одного высокопроизводительного графического процессора.
Это включает в себя покупку двух одинаковых видеокарт, моста SLI (если применимо) и более мощного блока питания, что может увеличить общую стоимость системы.
Видеокарты в SLI — часто задаваемые вопросы
1. Что произойдет, если запустить две видеокарты?
Ответ: Запуск двух GPU (графических процессоров) в компьютерной системе может иметь разные результаты в зависимости от того, как они настроены и какие конкретные задачи выполняются.
Если у вас есть два одинаковых графических процессора одного производителя, вы можете настроить их в конфигурации SLI или CrossFire.
SLI специфична для графических процессоров NVIDIA, а технология CrossFire аналогична для графических процессоров AMD.
В этих конфигурациях графические процессоры работают вместе, чтобы разделить рабочую нагрузку по обработке графики, обеспечивая повышенную производительность для игр и других приложений, интенсивно использующих графику.
2. Повышает ли SLI производительность?
Ответ: Да, SLI может улучшить производительность в определенных ситуациях, особенно в приложениях с интенсивным использованием графики, таких как игры и 3D-рендеринг.
SLI позволяет вам объединить мощность двух или более идентичных видеокарт NVIDIA в вашей компьютерной системе, эффективно работая вместе, чтобы разделить нагрузку на графическую обработку.
3. Сколько графических процессоров можно использовать в SLI?
Ответ: NVIDIA SLI позволяет объединить до двух, трех или четырех графических процессоров в одну конфигурацию SLI, в зависимости от конкретной модели графического процессора и используемого моста SLI.
Следуя тому же принципу, вы можете использовать 2-, 3- или 4-стороннюю конфигурацию SLI в своей системе. Стоит отметить, что по мере развития технологий NVIDIA сместила акцент с традиционного SLI на другие технологии, такие как NVLink и поддержку нескольких графических процессоров посредством параллельной обработки.
В результате доступность и поддержка различных конфигураций SLI могут отличаться в зависимости от будущих выпусков графических процессоров.
4. Лучше ли SLI, чем новая видеокарта?
Ответ: Принесет ли вам пользу технология SLI, зависит от вашего текущего графического процессора и ваших требований к производительности.
Если у вас уже есть совместимый графический процессор и вы хотите повысить производительность, добавление еще одного идентичного графического процессора в SLI может оказаться более экономичным способом сделать это по сравнению с покупкой совершенно нового высокопроизводительного графического процессора.
SLI также может продлить срок службы вашей игровой системы, позволяя вам идти в ногу с последними игровыми тенденциями без замены всего вашего графического процессора.
Заключение
SLI, безусловно, может повысить производительность в совместимых играх и приложениях, обеспечивая более плавную частоту кадров и лучшее качество изображения.
Однако SLI также имеет некоторые заметные ограничения, такие как ограниченная поддержка игр и повышенное энергопотребление.
Новые высококачественные графические процессоры могут обеспечить более простой и надежный прирост производительности, не полагаясь на совместимость с SLI.
Обновление до нового графического процессора в большинстве случаев может быть более дорогостоящим, но оно обеспечивает доступ к новейшим технологиям и архитектурным усовершенствованиям.
Выбор между SLI и новым графическим процессором зависит от ваших потребностей, бюджета и требований приложения.
Наряду с этим вам также необходимо учитывать такие факторы, как долгосрочная жизнеспособность и потенциальная поддержка SLI в будущих играх.